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麻將密食密叫死中求活

簡介:
    俗話說“密食當三番”,也就是說,要密食必須密叫,不懂得密叫的人,是難以密食的。
    食,即和牌,密食就是在可能條件下要多門聽,多和牌;叫,即叫和。密叫就是力圖儘快聽叫牌。
   下列幾種情況都是一般牌友們最容易犯的大錯,你不妨也 對照一下:
    ?遇到零星之牌,自認無望,索性扣起全部門風番子,供下家食和。
    ?6張落地,手牌還剩7張,呈一入聽牌姿,碰聽後卻是雞和,如若不碰,摸入上張牌可獲得平和。由於時間尚早,有碰也不碰,決計不願雞和,但待平和。
    ?差一張牌可成對對和的,故意不叫。或者做混一色只做了一半,而手上有兩對客風(且為他人的門風),不想再留,擬逐對拆舍之,欲獲徹底的清一色。
    ?直到摸黃,決意扣住生張不打,也不求叫和。
    ?因所叫的牌是絕張,斷然拆舍而不叫。
    這五種情況均系密食與密叫的絆腳石,非全數剷除不可,否則必然導致失敗,其理由在於:
    第一,打麻將牌不是下象棋,既有技術又有摸順因素。即使是爛牌,也要奮起直追,說不定後來者居上。例如,有這麼一局牌,甲做對對和,乙做混一色,他們手上的牌剛好是七條與白板對碰(兩家對死)。而丙則是平和牌,留著八、九條非七條不能食和。這三家牌就算摸到天亮也無法食和。而你偏偏有和而不叫,硬作自我犧牲,多不值得?
    第二,俗話說:“莫謂君行早,更有早行人。”不管叫牌怎麼早,去貪平和而棄雞和,常會因小失大。無論什麼情況,都必須先碰下來,馬上叫和,不能躊躇不決。
    第三,差一張牌可以對對和的,叫和與不叫和,應認真區別對待。如遇所叫的對子系番子、三七尖張以及連場風等,不如不叫;若是麼九對子,當然以叫和為上。
    至於拆客風對子做清一色,除非上張後的一色牌多到不可思議的地步,否則不應嘗試。因為連打一對客風,易為他人覺察,而且這種硬做的戰法,稍慢一步,恐怕極難趕上。既然如此,還不如安於混一色而謀求快食快叫了。
    第四,將近摸黃(荒)而扣生張,似屬無可非議。但是,別家沒有大牌,或者離摸黃尚遠,當然仍以叫和為主。事實上,所扣之生張,未必是他人要食之牌,犧牲牌姿殊為不值。
    第五,絕張不叫牌是戰術上的失誤。所謂絕張是他人已碰刻,尚有一張街牌的機會,萬一自摸或者搶杠,都是有可能的;其次,如遇將頭開張,即可改變原來所叫絕張牌,成為單釣聽張形式;同理,倘若摸進一張與絕張搭子可以成對的牌時,便可改為對倒叫聽。
    總之,打麻將以食和為目的,而食和甚於叫和,非密叫不能密食,要密食就得學會死中求活的戰術。
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